植物大战僵尸视频,魔兽国际:现版别为啥让人天怒人怨?三宗罪相同也不少-优德88官方

admin5个月前227浏览量

各位艾酱的勇士好,这里是游戏日报嘉陵,每天都会给咱们推送关于魔兽国际的一些游戏资讯,记住重视哦。

说起这个现版别,那可真是一言难尽。信任诸位看官都现已预备拿出键盘开喷了吧?不过先别着急,前些日子有玩家就在论坛里罗列出了《争霸艾泽拉斯》资料片的三宗大罪,里边有理有据,令人不得不服,下面咱们就一起来看看。


剧情不合理

虽然WLK今后都是《魔兽国际》的原创剧情,但却呈现了严峻的两极分化现象。MOP、军团这两个版别在剧情上无可挑剔,前者虽是别传,但却极端用心;后者回归主线,故事可歌可泣。


但WOD与现版别的剧情却让人觉得有些迷之看不懂,前者那个烂俗套的穿越戏码就不用说了,把国内某些网络小说的作者放到暴雪编剧那个方位上指不定都比他写得好。而现版别的主线是军团败走后艾泽拉斯内战迸发,这一点在逻辑上并无过错。


但不合理之处就在于这个开战的理由,暴雪对希尔瓦娜斯的烧树理由闪烁其词,官方小说《义战》更是用“经过换家来达到永久平和”这样荒诞的托言来唐塞玩家。还有便是达萨罗之战往后小牛的变节,不得不说拉斯塔哈大王死得冤,侵略者前脚刚走,部落这边就有人站出来呼吁求和了。广阔玩家纷纷表示:这不是我想看到的部落!


工作不平衡

这个信任咱们都众所周知,现在的调集石习尚现已非“战德贼”不组了,其间的狂徒贼更是横扫了整个大秘境。凭借着【剑刃乱舞】,抠脚打也比某些专精键盘拍烂高,这现已与前期魔兽规划师团队百家争鸣的理念各走各路了。


还有一个有意思的结论是,这版别让玩家觉得无趣的原因是占有人口大多数的兵士、猎人、法师这三个工作太弱了。兵士除了防战以外,两系输出兵士根本吃尾气,兵器战空有迸发,但不耐久。暴烈战一顿操作猛如虎,成果只能打五只;猎人更是不忍目睹,只要兽王能略微看看;至于法师这个亲儿子,现已沦落到只能切火法打打PVP了。


玩法太单调

作为一个MMORPG游戏,玩法永远是魔兽国际的中心。WOD版别之所以失利,便是由于要塞的呈现导致玩家连门都懒得出,逐渐成为单机。后来暴雪看到6.2晚期这游戏快死了,着急了,所以匆促把压箱底的招数全在7.0搬了出来。


想要新工作?恶魔猎手上台,顺带伊利丹回归洗白;全民橙装还不行?不要紧,一个专精给你十几件橙慢慢用;版别后期没事儿做?大秘境来了,与D3相同的玩法,不一样的游戏体会…所以咱们看到军团版别成了继WLK后评分最高的资料片。

但很可能是暴雪用力过猛了,军团严峻透支了未来版别的规划空间,导致现版别在玩法上让人觉得毫无新意可言。


各位玩家,你们怎么点评《争霸艾泽拉斯》这个资料片呢?无妨在留言区评论下吧~

最新评论